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雖然有“饑餓”的設定,但實測玩家不用洗漱和上廁所,遊戲貼心地砍掉了“清潔”相關的設定,給玩家減少了許多麻煩。

但玩家身上的裝備如果臟了,係統並不會自動刷新。

不過好在將裝備脫下再穿上的話,就又煥然一新、一塵不染了。

武器和裝備都有耐久度,使用過後會逐漸降低,一旦歸零則直接破碎消失。

不過如果使用【科技】裡的【淬煉】技能將其他物品淬煉到裝備上的話,不僅能強化裝備屬性,而且直到被淬煉的物品耐久度歸零前,裝備的耐久度都不會被降低。

淬煉技能原本很明顯是設計出來給玩家強化裝備用的,但遊戲商的所有意圖都終將被玩家所扭曲。

譬如沈時序那天在大戰中打碎了三套同款作戰服後才發現的淬煉神級用法。

眼看作戰服的前一個淬煉耐久度隻剩下2,沈時序順手拿起一邊剛剛喝完的空水瓶,重新給作戰服淬了個煉。

因為“水瓶”這個淬煉材料過於劣質,作戰服的屬性並沒有增加。

但無所謂,在水瓶的耐久度掉光前,這件作戰服暫時就是無敵的了。

雖然手臂上黏著個空瓶看起來有點奇怪,但是無所謂!

眾所周知:RPG玩家,一種摳門至極的生物。

沈時序掃過係統地圖,滿意地掠過【踏足:137/137】【資源:6/6】【美景:2/2】,隻剩下了最後一項【生物:3/6】。

踏足和資源就不多說,美景是指一些景色或獨特或優美的地方,通常能以廣角將一大片風景收入眼中,非常適合截屏留念的地方。

當然,通常是特彆高的地方。

為了這兩個美景,沈時序徒手爬了兩座山。

為什麼是徒手不是徒步?因為太陡根本走不上去=)

再說生物,黃沙身為一顆行星卻隻有6個物種錄入圖鑒,不得不說確實很荒涼。

遊戲中的生物一般隻包括植物和動物,圖鑒中已經點亮的三個物種分彆是沈時序跑地圖時在空中射過的【沙鳥】和地上抓過的【沙蜥蜴】,以及沙漠中隨處可見的【沙草】。

新手村的取名風格果然很簡單粗暴。沈時序吃著烤沙鳥腿如是評價道。

那麼接下來的任務就是找到剩下那三個物種了。

通常來說,新手村的生物不會很難找才是。

譬如,黃沙全星都是沙漠,隻有一個水潭,很顯然,水潭裡必然有魚。

沈時序特地把水潭放在了踏遍行星一程的終點。

釣魚之前,顯而易見需要一根魚竿,但這難不倒搜刮了兩個武器庫、連多功能軍工鏟和簡易魚竿都收入了囊中的玩家。

眾所周知,缺少了釣魚元素的遊戲是沒有靈魂的。

當沈時序在地圖上看見水潭出現的那一瞬間,她就開始讚美遊戲製作人了嗚呼,釣魚佬狂喜。

通常很多遊戲中的魚竿不需要魚餌,隻要甩出鉤去就能釣魚,魚餌隻是作為一種附加的消耗品存在,能釣上特定的魚、或者增加魚上鉤的概率。

沈時序淡定地將銀光閃閃的空魚鉤直接扔進了水潭中。

而且,和現實當中還有一點不同的是,遊戲裡的魚上鉤非常之快廢話,哪個玩家有耐心在屏幕前坐兩小時等遊戲裡的魚上鉤?

不過七八秒鐘後,魚竿一抖,獵物順利上鉤。

沈時序一提一拉,第四個物種【克勞福蝦】順利入手。

……居然不叫沙蝦,真是破壞隊形。

盯著烏青色的克勞福蝦看了幾秒鐘後,沈時序發覺對方越來越眼熟。

這不就是小龍蝦嗎!!

明明饑餓值92的玩家雙眼放光,立刻往脆弱的魚竿上淬煉了個生活垃圾增加其耐久度:彆的都可以放一放,先釣它999隻小龍蝦在包裡存著是正經。

等出去有個鍋、找到正經商店囤些調料,就能自己做麻辣小龍蝦吃了!

這一釣,又是足足八天過去了。

八天時間讓沈時序逐漸開始懷疑人生:這個潭裡難道是隻有小龍蝦嗎?連續釣上999隻單一物種的概率是多少?難道另外兩個物種不在水潭裡?

釣上第1000隻小龍蝦時,係統發出提示:【你拿不下更多克勞福蝦了。】

沈時序不慌不忙,將第1000隻小龍蝦掛到魚鉤上充當魚餌,再次拋鉤。

十秒鐘過去,魚竿沒有動靜。

沈時序換了沙蜥蜴,魚竿仍然沒有動靜。

於是沈時序又掏出了沙鳥腿,往水潭裡一扔。

這下密碼輸入正確,幾秒鐘後,一條渾身土黃的醜陋魚類被甩上了岸。

沈時序定睛一看新物種名稱:【沙魚】。

所以,為什麼小龍蝦這麼不合群?

沈時序玩過許多遊戲,對各路策劃、製作人的想法七七八八也能摸清一些。

遊戲總是會想方設法去引導玩家的。

譬如說,當眼前這種情況出現時,一名資深玩家應當非常敏捷地意識到最後一個物種應該如何獲得那就是用剛剛釣上的沙魚來充當魚餌。

沈時序自信滿滿地將裝上了魚的魚竿扔回魚池裡繼續釣魚。

數秒後,魚竿果然傳來了震動感。

沈時序眼疾手快地提竿,卻沒能提起來。

玩家不由得疑惑地點開人物屬性欄看了一下自己的力量值:17的力量打不過一條魚嗎?

在她關閉人物屬性欄後,那震動感開始擴散、增幅,先是水麵泛起同心圓的波紋,然後是地麵,最後連沈時序的身體都跟著沙漠一起晃動了起來。

而後,從水麵之下浮現一張滿是尖牙、足足有一個球場那麼大的巨口,帶著令人窒息的腐爛味朝玩家凶狠地咬了過來。

以新手玩家的脆皮血條,被那幾乎一人高的牙齒咬中的後果不言而喻。

係統同時刷新信息:【發現!黃沙之主:莫拉吉斯斯克!】

【行星黃沙探索度:100】

我去,新手村關底Boss!

沈時序飛快收起被扯斷的魚竿,掉頭就跑,試圖把Boss直接拉出水域,消除對方主場優勢。

跑出一段距離,沈時序回頭一望,發現Boss仍然緊緊追在自己身後,像個剛學會遊泳的巨型榴蓮一樣在沙上快速遊動,那“水潭”則像個遊泳圈似的套在它的身上一起移動,畫麵十分之魔性。

製作人!製作人你腦子有病嗎?!

換不了主場那就隻能打了。

沈時序一個急刹車掉頭,回到裝備欄將魚竿切換成一米五大長刀,正要關閉菜單,突然腦中靈光一閃。

嘿嘿,我已經好心勸過了,這可是你非要待在水裡的,無論發生什麼都不能怪我。

在道具欄裡上下翻找幾秒鐘,沈時序就鎖定了自己的目標道具:蓄電池。

她先將蓄電池的狀態設置為【放電】,之後徒手握緊其上的安全把手將其取出。

關閉係統菜單,時間恢複流動。

沈時序朝著Boss迎麵奔去,瞅準時機,一個精準的原地打滾躲過甩尾攻擊,掄圓胳膊將蓄電池往水潭裡扔去。

原本瞄得很準,可惜她剛剛做了閃避動作,追擊的Boss一個掉頭,水潭方位跟著Boss一起轉了180度,蓄電池悶聲落在沙地上,好一個“計劃很好,下次彆想了”翻車現場。

沈時序:“。”

玩家翻車,常有的事。

她淡定地反手掏出長刀充當高爾夫球棍,瀟灑一刀將蓄電池掄進了Boss所在的水中,這次力量弧度全都相當完美,蓄電池撲通一聲落入水中。

水立刻導電,把Boss電得渾身雷光纏繞、好不淒慘,一擊就成功打出僵直狀態。

原本這是個上前瘋狂輸出的好機會。▽思▽兔▽網▽文▽檔▽共▽享▽與▽在▽線▽閱▽讀▽

原本。

因為,玩家手中的長刀,很不幸,也是,全金屬材質。

沈時序被電掉了足足17點血才擺脫電麻狀態萬幸,經過換裝,她現在已經不是隻有10點血的白板小菜雞了。

反正隻是單機遊戲,絲毫不在意自己又翻車了的玩家淡定爬起,在包裡翻找替換用的不導電武器。

壞消息:包裡隻有一把武器,其他的全拿去刷BUG換錢了。

沈時序對著空空蕩蕩的武器欄沉思半晌,切回後一頁,麵無表情地掏出了十個滿電的蓄電池:玩家絕不認輸!

第6章

打完Boss後,損失了15個蓄電池的沈時序順手存了個檔,蹲在水潭邊上撿戰利品。

順帶一提,這遊戲隻有一個存檔位,每次存檔都得覆蓋前一次的存檔。

連兩個字ID都記不住的玩家當然不可能記住這隻新手村Boss長得要死的名字,她撿完地上的裝備,大致瞄了一眼物品描述沒什麼特殊的,牙顯然是用來給新手玩家淬煉武器,而皮應該是未來用於強化防具,肉八成可以用來做菜,先都收起來。

但這個肝臟和眼珠……

沈時序沉思片刻,點起篝火。

總而言之,遇事不決就先烤一下試試好了。

不遠處的沙丘之後,正蹲著幾個嚴陣以待的人。

他們來自洛東,是在部隊撤軍時秘密留下的特殊小隊。

這支特殊小隊從上級接到的任務非常簡單,但同時也非常困難他們被上級要求追蹤暫時命名為“白夜”的高等文明生物,儘可能獲取其相關情報並送回國,如果可能,甚至和對方建立起溝通關係。

說是特殊小隊,但某種程度上來說,也可以直接叫敢死隊。

這樣的任務,執行人物反而不宜太過臃腫,人越少越精悍,越反應迅速。因此,特殊小隊一共隻有三人。

一名隻有基本防身能力的談判專員,一名近身格鬥專家,一名狙擊好手。

自從撤軍那天開始,特殊小隊便一直遠遠綴在“白夜”身後,到現在已經有二十天。

二十天的時間足夠讓特殊小隊確認:高等文明是低等文明所無法理解的存在。

最開始,她似乎在偵測這個星球,便以超高速持續狂奔了足足十天,不需要睡眠,隻是偶爾會停下進食喝水。

這大大增加了追蹤的難度,因為特殊小隊再怎麼意誌頑強,也都是要睡覺休息的。

他們想到的第一個應對策略是讓一隻仿生的沙蜥蜴跟在她身後,好隨時鎖定她的位置。

結果沙蜥蜴才剛剛爬到她腳邊不遠處,她就像是腦後生了雷達似的,回頭一刀便將沙蜥蜴釘在地上,給特殊小隊嚇出一身冷汗。

那一刀如同霹靂一閃,彆說殺個沙蜥蜴,就算殺個戰鬥機也綽綽有餘。

但白夜隻是提刀看了一眼,就將仿生蜥蜴甩開,嘟囔了一句“怎麼沒掉落”。

第二個應對策略是預測。

這還要感謝來自後方的參謀部,是他們發現白夜的前進方向很有規律,隻要按照她的平均