第1853章 要挖人(1 / 1)

大時代之巔 荒野悲歌 6942 字 1個月前

周不器對玩遊戲其實興趣不大,家裡人平時也就是伍雨、孫莞然會玩玩遊戲,對遊戲的設計、開發、發行、銷售等領域幾乎沒什麼了解。

不過,這不妨礙周不器對遊戲行業的巨大信心。

開發遊戲的成功概率,甚至比拍電影還低。

每開發一款遊戲,都等同於一次創業了。

所以遊戲行業風險極高。

可複製性極差。

同樣的一個團隊,在開發出一款風靡全球的遊戲之後,可能馬上就隕落了,就再也沒有成功的因子了。

這是一個沒法解決的問題,世界上任何一個遊戲工作室,都不可能長盛不衰,都必然會麵臨著靈感枯竭的下場。

想要解決這個問題,無非就是三條路。

一,舊瓶裝新酒。

把過去的經典遊戲拿出來,增加點新元素或者換個新皮膚,拿出去再收割一波。即便是像《超級馬裡奧》《傳奇》《魔獸世界》這樣的經典遊戲,在熱度減退後,也要靠著這種套路來持續性地造血。

二,采購IP。

就比如“星球大戰”這個在歐美市場最負盛名的大IP,過去這些年裡,盧卡斯影業授權給了七八個遊戲工作室,開發出了許許多多的星戰遊戲。

基本都是垃圾。

但是,“星戰”的品牌太強大了,再加上歐美市場的防盜版機製,玩家們為了感受遊戲,就隻能去購買正版遊戲。

有著“星戰”的號召力,很多垃圾遊戲也可以賣出不錯的銷量,大賺一筆。

這實在是太坑了。

盧卡斯影業已經被紫微星環球收購了,周不器已經叫停了這一類的隻顧著短期利益,卻損害了品牌的長期價值的行為。

以後如果要開發“星球大戰”、“漫威宇宙”、“速度與激情”、“侏羅紀公園”、“007”等大IP的遊戲,一定要精益求精才行!

最好是由自家的遊戲團隊來做這件事。

暢遊現在旗下的王牌遊戲《天龍八部》,EA旗下的《FIFA》都是IP改編成功的典型例子。

不過,以上兩點都屬於向內部的改變。

想要有更大的市場和更大的突破,一定是向外部的拓展才行。這就是第三條路,也是最重要的一點:買買買!

看見彆家的遊戲挺好,初顯鋒芒了,就趕緊上門去買下來。

方法簡單粗暴,卻是最行之有效的辦法。

也是周不器對遊戲行業充滿信心、充滿鬥誌的原因。

自己開發不出來,不要緊。

隻要有錢有資源,上門去買就行了。

EA的模式被遊戲行業深惡痛絕,這是站的角度不同。站在周大老板的角度來看,EA的模式就是最好的模式。

看見好的,就買過來!

買過來之後沒發展好?

沒關係,直接放棄這塊業務,優秀的員工保留調派去其他的部門,差一點的員工直接裁掉。然後尋找下一個新興的冒頭的遊戲工作室,繼續買買買。

一路買下來,總會有成功的。

周不器雖然對遊戲不怎麼精通,但至少知道未來的大形勢,也知道幾款全球知名的遊戲,比如《植物大戰僵屍》《水果忍者》《憤怒的小鳥》《我的世界》《英雄聯盟》《爐石傳說》《堡壘之夜》《部落衝突》《絕地求生》等一大堆。

有的已經被買下來了,剩下的如果找機會也能拿下,那就很穩妥了。

這麼來看,如果石婧琳想去暢遊工作,也不是不行。

不需要她去設計、開發、運營、銷售遊戲,她隻需要懂資本運作,一路開啟買買買模式就行了。

遊戲這玩意又沒有什麼生態矩陣,也不需要不同遊戲間的相互配合,管理起來相對簡單,各自的工作室獨立運營就行了。

周不器覺得未來幾個月內,要好好地籌劃一下。既然決心要當暢遊的董事長了,就要把這件事做好。

春節過完了,全家南下去海南。

連石婧琳的父母也去海南度假了。

周不器則帶著大秘書寧雅嫻去了魔都,先是照例站在公司門口,給所有的員工發紅包。然後上午去了巨人網絡,跟史餘柱聊遊戲,下午去了九城,跟朱俊聊遊戲。

史餘柱還好,一路風風雨雨地走過來,早就天不怕地不怕了。

朱俊不一樣,他是曼聯的小股東,過去幾年跟周不器的關係明顯要更親近一下,見周大老板對遊戲行業這麼感興趣,當下就心驚了,“你要親自下場?”

“啊?”

周不器打了個哈哈,現在還處於保密階段。

朱俊道:“少來了,我還不知道你?你這種大忙人,專門跑過來跟我討論遊戲行業的理念和發展,伱是不是盯上遊戲行業了?”

周不器瞥他一眼,“盯不盯上又能怎樣?遊戲行業的規模達到了300億美元,你還怕我搶你飯碗啊?”

“全球市場是300億美元,國內市場去年才300億華夏幣。”

朱俊跟他接觸很多,很忌憚他的實力。

周不器道:“現在的規模是不大,可時代在發展,電子遊戲會越來越成為年輕人日常娛樂生活中的主流。”

現在的互聯網發展還不夠,所以遊戲市場的規模也不夠大。等到了十年後,全球的遊戲市場可以達到2000億美元的規模,其中手遊市場就高達1000億美元。

朱俊道:“但願吧!”

周不器好笑道:“不是但願,是一定。現在你看歐洲的那些小孩都天天踢足球,再過幾年,就都天天拿著手機聯網打遊戲了。”

“嗯……”朱俊點了點頭,隨即麵色一正,“差點被你蒙混過去,你彆轉移話題,你真要下場做遊戲了?”

周不器又好氣又好笑,“你緊張什麼?”

朱俊笑道:“不是緊張,你要是真要下場,可以跟九城合作。”

“這怎麼合作?”周不器搖搖頭,“紫微星這邊有自己的遊戲業務,還有子公司暢遊……暢遊跟紫微星的關係,你知道吧?”

朱俊歎了口氣,“遊戲越來越難做了,早知道《魔獸世界》還能有這麼大的吸引力,我說什麼都不會把這款遊戲讓出去,《永恒之塔》還是差點意思。”

周不器道:“多關注一下手遊市場,我不是跟你說過嘛。”

朱俊眼神上下打量他,一副看穿一切的表情,“看來我猜對了,你真要親自下場……你要下場做手遊?”

周不器坦言道:“我哪懂什麼遊戲,就是先了解一下行情。不過,遊戲這行光靠代理還是不行,得自研。”

“自研?”朱俊搖搖頭,“哪有那麼容易?國內自研成功的遊戲,也就是那麼幾款,金山、完美、暢遊。盛大、企鵝、巨人這些公司所謂的自研,都是照著彆人家的遊戲模仿,玩法、設計什麼都不變,就換個皮。”

“模仿也是個出路。”

“要是想模仿,可以盯著韓國和日本的那些遊戲,更符合國內的一些遊戲風格。”

“嗯……”周不器點了點頭,很為難地說,“關鍵是我這也不懂遊戲啊,我定下了戰略,總要有最有能力的人來執行才行。”

朱俊笑著說:“遊戲行業就這麼大,厲害的人就那麼幾個,暢遊的那個王放,還有從暢遊出去的尚瑾,最近不是在打口水仗嘛,他倆都挺厲害。再就是網易的老丁,巨人的小李,企鵝的小任……嗯,任羽辛,這小子最近聲勢挺大的,現在是圈裡最紅的。”

“企鵝的人?”

周不器眉梢一挑,當下就很感興趣。

過去這些年,企鵝沒少從紫微星挖人,可是紫微星卻很少從企鵝挖人……主要也沒什麼可挖的,國內最優秀的人才前幾年都在微軟、穀歌這種外企裡呢,這幾年都在紫微星和百度這邊。

唯一周不器看上的就是QQ郵箱的那個團隊,拋出過兩次橄欖枝,都沒招攬成功。

不僅沒成功,現在這個團隊還開發出了一款叫“Q信”的產品,來跟紫微星的微信打擂台,上了不少陰招。

如果要下場做遊戲,那就不一樣了。

紫微星這邊可沒有什麼遊戲人才,暢遊的團隊又出現了大問題……必然得去行業裡挖牛人過來才行。

最好的選擇當然就是去企鵝挖!

朱俊道:“他開發的《穿越火線》,是國內現在在線玩家最高的網遊,將近300萬了。”

周不器問:“《穿越火線》?那不是韓國的遊戲嗎?”

朱俊道:“對,是韓國的遊戲,但是在韓國根本就不受歡迎,一點都不好玩,設計得有問題。企鵝拿到了代理權之後,對這款遊戲進行了很大程度的改造,這才煥發了生命力。就是這個任羽辛主導的。這小子挺厲害,企鵝本來在網遊市場根本就不行,過去幾年忽然就起來了,在遊戲開發、運營、市場、渠道銷售這些層麵都發展迅猛。”

“任羽辛啊……”周不器眯眯眼睛,“他現在是什麼職位?”

“遊戲業務總裁吧?”朱俊搖了搖頭,“具體我也不太清楚,反正企鵝的遊戲業務由他管。過去這幾年,企鵝的遊戲業務發展得很好,從棋牌遊戲、休閒遊戲、網頁遊戲到PC遊戲,最近好像開始要做手遊了。”

“我知道了!”

周不器暗暗攥緊拳頭。

得了!

就他了!

前世的企鵝堪稱世界第一大遊戲巨頭,應該就是這個任羽辛的領導下達成的成就。現在企鵝的遊戲業務還沒有真正地做起來,缺乏《征途》《魔獸世界》《夢幻西遊》《天龍八部》《完美世界》這種核心重量級的大型遊戲。

想挖人,要趁早!

東方不亮西方亮。

挖不來QQ郵箱的團隊,把遊戲的團隊挖過來也行!

(本章完)

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